Devlog
블로그
게임과 툴을 만들면서 겪은 시행착오, 결정한 이유, 앞으로의 계획을 남기는 개발 기록입니다.
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2026.09.05
YJStd를 시작하며
게임 하나로 시작했지만, 앞으로 계속 쌓아나갈 것들을 위해 홈페이지의 틀을 먼저 잡았습니다.
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게임과 툴을 만들면서 겪은 시행착오, 결정한 이유, 앞으로의 계획을 남기는 개발 기록입니다.
게임 하나로 시작했지만, 앞으로 계속 쌓아나갈 것들을 위해 홈페이지의 틀을 먼저 잡았습니다.